游戏如何使用大数据背景进行细粒度操作

日期:2019-05-25 来源:作者:

手机游戏和最终游戏页面游览之间的最大区别在于渠道的整合。在终极游戏时代,没有特殊的渠道将游戏组合在一起。玩家可能只知道CF或DNF,但很难知道这些游戏的竞争产品是什么以及在哪里。但在移动游戏或移动互联网时代,由于AppStore,GooglePlay和中国等众多渠道,游戏或应用程序将被整合在一起进行比较。这导致两个结果。首先,用户知道他们有多少选择,并知道每个游戏或应用的评级。其次,转换用户的成本会低得多。

例如,在PC时代,每个人都会在同一门户网站上观看新闻。没有人会告诉你每个门户的排名和分数。他们不知道他们在同一垂直领域的排名。的。但在移动互联网时代,这种模式发生了重大变化。开发者的游戏或应用程序是与许多开发人员竞争。特别是在AppStore上,它与世界各地的开发者竞争。

其次,随着信息的扁平化,全球信息的交换变得越来越快,时差逐渐减少。整个小村庄的人们可能知道大城市发生的事情。如果说是10年前,那是货币的信息不对称,随着大数据、信息化时代的到来,开发人员很难玩游戏或应用程序脱颖而出。

即使玩家已进入游戏,也很容易丢失。而腾讯相关人士透露,玩家有两个理由离开游戏:沮丧和寂寞。

挫折

挫败感是影响用户保留的最重要因素。腾讯已经分析了数据失败次数、连续失败次数、,并发现一旦这些值超过一定数量,玩家离开游戏的损失率将大大增加。通过对数据的研究,发现当用户通过率低于设置游戏时,可以通过降低游戏难度来改善这个时间。

对于因挫折而离开游戏的人,开发人员可以通过推送或运行消息将玩家拉回到游戏中。对于那些摇摇欲坠的人,你可以给他们发一些道具或包裹来帮助他解决困难。因此,这需要数据支持,为每个用户选择适合他们的操作,并进行精细操作。

2.寂寞

今天的手机游戏总会有一种孤独感。同样是网络游戏,在终极旅游时代,类似于公会、国家战争的、团伙这些游戏,每个人都与Q群或YY相互接触,每个人的联系都非常高。每个游戏在中后期运行最重要的是社交。到目前为止,手机游戏尚未在社交方面取得突破。当前的社会元素只是浅薄的社会互动。在终极游戏时代,有许多中等重度玩家每天都会与其他玩家一起玩、PvP副本,这是留住玩家的最有效方式。缺乏社交感受导致玩家的孤独感,这就是为什么手机游戏的平均寿命相对较短的原因。一些好的结束游戏和页面浏览持续10年。在手机游戏时代,游戏生活可以持续半年。许多开发者已经开始利用游戏获利。对于那些有着悠久生命的游戏,玩家会有感情,主要是因为有一群好兄弟。这些是每个人留在游戏中最重要的因素。目前的手机游戏也比较缺乏。通过大数据统计,玩家的好友数量通常与游戏时间成正比。朋友越多,玩家在游戏中花费的时间就越长。

通过对大数据的分析,开发人员可以了解玩家的心理,了解谁将为您的游戏充值,支付账单,

游戏如何使用大数据背景进行细粒度操作

很明显,每个玩家都喜欢这种类型的游戏,一旦进入相同类型的充值。例如,游戏的支付率为1%,其余99%的玩家愿意付费,这些大数据可以告诉你。其中20%的玩家最有可能支付,已经支付过相同类型游戏的人,或者从游戏性能中支付的意愿,这些应该是关注的玩家。这些玩家怎么能得到自己的口袋,这次你需要给他们一个付钱的理由,这就是大数据的作用。

对大数据而言,重要的不是为您提供历史和状态,而是通过分析对未来进行预测。历史数据的分析产生结果,并且没有办法改变它。但是大数据是通过的数据和研究,未来用户或玩家的行为是最重要的。只有对未来的预测才能更好地进行操作活动,甚至修改游戏,以保留玩家。这是大数据在游戏中的最大作用,扭转了未来,保留了玩家,并让他们留下了钱。